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第142章 高仿山寨(1 / 2)


看着两个老烟枪信誓旦旦的保证,萧阳总感觉有点不靠谱,不过人家都这么说了,自己当老板的不可能揪着不放,摇摇头转头看向李哲秀:“看你的中文练的不错啊,都能和这两个烟鬼正常沟通了。”

“我以前就喜欢龙国这个地方,大学的时候有学中文,只是不怎么说,这段时间练习了下,也能够说上几句。”

李哲秀操着有些大舌头嗓音开声。

其实高丽人说国语是很困难的,语法不通,发音不同,很多时候甚至会咬舌头。

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不过,自己这个公司本来就是国内的,也没指望现在面对全世界,学好中文是必须的:“那慢慢学,待会给你加鸡腿,现在游戏方面怎么样了?”

说起工作,三人顿时满脸严肃:

“目前为之,增加的一些功能都在增加,网络互动方面没有太大的问题,不过接下来的测试,还需要搭建服务器。”

“这款游戏虽然一直都是单机游戏,但搭建成为网络游戏也不算困难。”

DNF的游戏模式,本身就是2D横版闯关游戏,操作难度并不复杂,三个人算是边学边做,倒也算是有声有色,不过具体情况如何,还要看服务器搭建起来之后的测试才行。

“老板,咱们这边没什么问题,最迟月底基本上就能弄出来,只不过后续服务器方面的还有测试,要的时间长一点而已,但我觉得,我们现在最大的问题不是这些,而是…”黄山此时开口,不过相对比侯泽和李哲秀的满怀信心,黄山却有些欲言又止。

“有什么事,你说,咱们都是自己人。”萧阳示意。

“那我就说了。”黄山点头,微微皱起眉头,拿出了一份表格,递给萧阳:“这是我汇总目前国内市场上的游戏,发现出来的一个最大的问题。”

接过表格,萧阳看了起来。

这上面详细罗列了目前国内的主流游戏的情况,不过不是游戏的游戏模式之类的东西,而是游戏背后的公司实力,以及游戏的宣传模式。

“目前最火的劲舞团,属于现象级游戏,带火了什么非主流杀马特之类,但其实真正大火还是依靠Q

Q炫舞这个山寨货的引流,说白了在国内还是依靠QQ这个即时通讯的霸主来达到的。”

“坐拥着QQ这个同时在线三千万的超级即时通讯霸主,让腾讯做什么游戏都能够获得胜利,包括了穿越火线、QQ炫舞、QQ飞车、QQ竞速之类,因为他们本身有QQ存在,任何宣传只需要一个弹窗,一个活动,就能够把游戏带火,而且好友排名之类的东西存在,让他们的未来必将成为游戏霸主。”

“第二款游戏,天龙八部,这款游戏由搜狐畅游制作,作为第一门户网站,他们打造出来的游戏,联合起来效果也绝对非比寻常。”

“至于征途、传奇之类,本身具有口碑,而且凭借着免费模式捞了一笔金,这是我们无法比较的,盛大现在稳坐第一宝座本身就有引流加持。”

“还有一个网易游戏,他们现在开始着力游戏的开发,也拥有着网易邮箱这款产品。”

“可以看得出来,目前市面上最热门的游戏,基本上都是背靠着有着门户的网站,所以我们的游戏做出来的仅仅只是时间问题,但事实上我们最大的问题不是这个,而是宣传!”

黄山显然是下了功夫的,此时给萧阳分析道:

“任何东西都需要宣传,更遑论需要大量玩家支持的‘免费’游戏了,DNF这款游戏,在高丽的知名度还算可以,但在国内基本上没人听说过,想要推广出去,单单只是宣传方面就是一个大问题。”

“任何网络游戏,都需要庞大的游戏玩家作为支撑,我们游戏的研发费用用不了多少,但很可能在宣传方面需要花费大价钱,而且即使是花了大价钱,可能也没有什么效果。”


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