“段总,我是觉得咱们公司如果真的想卖出产品的话,暂时只能走一些低端路线,比如生产一些廉价的单片机……”开展第1天,临近下午展会结束的时候,眼见颗粒无收,梁孟松对段云说道:“咱们公司研发的USB确实是一种非常好的技术,但以目前的情况来看,想推广是个大问题,而且现在国际上普遍采用的  MS-  DOS也并不是这种插口,需要额外的加上咱们的协议软件……”

  梁孟松是个很讲求实效的人,他知道段云开发的  USB确实是一种划时代的革命性产品,但是在当前国际的PC产业中,任何一项新技术和标准的制定,都需要整个产业的合作和支持,光凭一家企业,想将技术推广到整个行业是很困难的。

    USB最早是由制造商联盟设计,这个联盟是在1996年成立的,旨在标准化计算机与外围设备的连接方式,联盟成员包括IBM,英特尔,苹果,  NEC等世界知名厂商组成。

  而在此之前,  PC电脑的所有端口,都是由国际电子工业协会研发制定,而这个电子工业协会会员同样包括全球各大  PC电脑厂商,从来就没有一家企业可以独立制定这样的技术标准。

  在USB没有诞生之前,  PC主机的插口很多,包括  PS2,VGA,  DVA,  PCI,PCMCIA,  Exprs  C  ard,1394等插口。

  这些传统的接口到了后世的时候依然出现在绝大多数电脑主机上,然而后世的电脑USB插口越来越多,最终取代其他的插口只是时间问题。

  其实说起来,在USB没有出现之前,  IBM已经研发出了PS2接口,这个接口同样非常小巧,不过PS2插口不支持热插热拔,鼠标键盘等外设装备需要先连接好接口,重启电脑后才能使用,而USB插口可以让鼠标键盘即插即用,方便了很多。

  另外就是USB发明出来主要还是为了移动储存,之前使用的磁带软盘光盘,随着USB这种高速串口一出现,就迅速被淘汰。

  在段云的计划中,设计出USB,完全就是为自己将来研发生产移动硬盘,  MP  3,以及智能手机做准备,有这样的高速插口,可以迅速将数据进行设备间的转移,从而让人类进入移动时代。

  不过目前这个发明有些前卫,当前很少有科技公司能够意识到这种产品的价值,正是因为如此,段云这次参加  CES展会遭到了-->>

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